首页-学术预告

学术预告

讲座|翟振明《如何让艺术VR起来》

作者:   编辑:张同芳   来源:    阅读: 发表时间:2016-12-15

作者:   编辑:张同芳   发表时间:2016-12-15

  题目:如何让艺术VR起来

  主 讲 人:翟振明(中山大学人机互联实验室主任、教授、博导) 

  学术主持:毛建波(中国美术学院研究生处处长、教授、博导) 

  时间:2016年12月16日(周五)晚上18:30~20:30 

  地点:南山校区学术报告厅 

  主讲人简介 

  翟振明,中山大学人机互联实验室主任、教授、博士生导师,2000年被从美国引进回国。上世纪在美国大学哲学系任教期间曾撰写英文专著《Get Real: A Philosophical Adventure in Virtual Reality》,被美国评论者认为“有可能在虚拟现实技术和哲学两个领域都成为里程碑性的著作”。该书中文版于2007年由北京大学出版社出版,深入讨论了信息技术对人类生活方式的颠覆性冲击,对虚拟现实和扩展现实发展趋势进行技术迭代预言并得到印证;己获2项虚拟现实专利,其余15项申请已公布。他创建并负责的中山大学人机互联实验室,成果卓著,其中的“虚拟与现实之间无缝穿越体验系统”达到世界领先水平,已在国内国际产生广泛影响。作为视觉和听觉艺术家,他的视觉和听觉艺术作品曾多次参展,并以特邀学术指导的身份带领北京今日美术馆数字艺术团队赴威尼斯双年展举行发布会。他关于视觉与触觉的研究论文以中文和英语同时发表,在不同领域造成广泛影响。他是虚拟现实“逆向艺术”概念的首创人,在中国文联的专题报告会上对VR与艺术(尤其是电影艺术)的关系作出了开创性阐述,并在《中国艺术报》发表了“如何让艺术VR起来”的论文。他对人工智能限度的研究和对逆向图灵测试判准的论证,具有开创性意义,他对人工智能在扩展现实中的应用前景的阐述,在各界引起强烈反响。

  讲座提要 

  虚拟现实,首先必须是3D的才有体积感、空间感;其次,它一定要有动捕,把动作的信号整到电脑里面去,让画面随时刷新,才能让我们感受到一个独立的物理世界在环绕着我们。VR里面每一瞬间,你所观察到体验到的东西都是从来没发生过、再也不会发生的,是独一无二的,这不能靠拍摄的视频,而是要建模后让计算机实时计算出画面和声音,以后还有触觉。这样的一个虚拟世界,我们怎么把它与艺术联系起来呢?我们可以把VR看做是艺术的逆向运作,或干脆把它叫做逆向艺术,那么,逆向是什么意思呢?VR怎么就逆向了?让我们一起讨论,看个究竟吧。 

  学术周简介 

  为引领研究生大力弘扬学院精神、践行校训内涵,加强学术交流、拓展学术视野、提升研创能力,强化学术道德与学风建设,丰富研究生文化生活,为研究生提供交流思想和启迪智慧的平台,由研工部、研究生处牵头,会同研创处、实验教学管理部等部门,于12月举办丙申秋季研究生学术周系列活动。以“艺术与科技”为主题,由系列学术讲座、研究生学术沙龙活动、“走近实验室”系列活动、“科艺融合”导学案例展示四大版块组成。